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游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。

通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。

不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUIStudio或者AxureRP都是不错的交互界面设计软件。

游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了

UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。

《Don'》

《用户体验的要素》

这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。

ui设计需要什么软件?

ui设计需要用到的软件很多,现列举一些ui设计常用的软件如下:

Photoshop、、、AxureRP、sketch。

(1)Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

(2),常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

(3)软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和作品增添令人耳目一新的效果。

(4)AxureRP是美国公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。

(5)Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描绘画类的软件,玩家需要旋转左右两个旋钮来控制面板上的画笔描绘出你想要的图像,并且可以给它们上色。

ui设计需要哪些软件

1、PS:PS在工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理等。想从事设计工作PS软件一定要精通。
2、AI:AI在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计、网页设计等工作。
3、AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计,动效设计由于可以将本来静态的图片、或者抽象的动态效果的很容以表达出来。
4、XD和sketch:XD和sketch软件在UI设计工作中主要用来做图面设计、图标设计、原型设计。sketch(只能在苹果电脑上安装,如果电脑是win系统就可以安装XD软件)
5、ARP和默刀:这两款软件都是做原型设计的。
6、蓝湖:蓝湖在UI设计工作中主要做标注设计。
7、C4D:C4D在UI设计工作中主要用来做一些3d效果图和建模,UI设计师的加分软件,最近几年非常流行的建模软件,建模渲染效果特别好!
8、DW软件:DW在UI设计工作中主要用来做一些简单的页面。

ui设计用什么软件做

UI设计软件主要有Pixso、Figma、Sketch、Adobe XD等。

一般来说,如果是做APP页面设计的话,推荐使用sketch,但是sketch有一个缺点,那就是只能够在mac端上边进行使用。PS也是肯定需要用到的,在处理一些图片的时候也可以使用PS,PS毕竟是一个神奇。

设计原则:

1、简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2、用户语言界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3、记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

哪些软件可以用于ui设计?

你好,下面这些软件对于UI设计来说是必不可少的:
1,基础的Photoshop和
2,设计UI和图标用的Sketch和Adobe XD
Sketch 是一个强大而灵活的 UX 和 UI 设计平台,专为协作设计而构建。长期以来,它一直被认为是行业标准工具,非常适合初学者和高级设计师,团队协作和作图使用的
Adobe XD 被许多人视为首选设计工具。它速度快,功能强大,而且几乎没有什么是做不到的
3,团队协作和作图使用的Figma,Figma 是一个矢量图形编辑器。如果你正在寻找一个多合一的工具来涵盖从构思到交互式原型设计的所有内容,那么 Figma 是理想的选择
4,处理文档的Word、Pages,制作脑图的Xmind等
5,三维设计要用到的C4D,复杂动效要用的AE
希望我的回答能帮助到你!

UI设计需要学习用到哪些软件

一、UI设计主要软件:PS?即Adobe?Photoshop

对于最细小的软件图标,是用矢量绘图软件制作的,这样放大才不会失真,没有虚边。比如CorelDraw、、FreeHand等都可以用来做图标,没什么限制。但是据行业数据统计,UI设计行业中,常用的主要软件为:PS和AI,其中PS为市场占有率最多,AI通常被用来纯矢量图辅助设计。

二、思维导图软件:或XMind?

或XMind都为思维导图软件,具体使用哪个软件并不重要,根据个人习惯就行。?

思维导图想必大家在进行策划分析和头脑风暴时,都用过。在UI设计中,也是经常用到。主要用来整理产品需求思路、产品架构、产品的交互逻辑等等。总之,在做视觉之前,他都是大家整理思绪的好帮手。

三、快速原型设计工具:Axure?RP或者Skech?

Axure?RP是一个专业的快速原型设计工具,Axure?RP是美国Axure?Software?Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具。主要让定义需求和规格、设计功能和界面的专家(产品经理、UI设计师)能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。?

另外还有skech软件,Sketch让我们尽可能少的设计,将UI放在了首位,让我们专注于响应式的设计而不是照片的编辑,关注于交互和动画而不是人造的材质,但其市场占有率正在设计的发展阶段,多数集中于Axure。

四、动效设计:AE软件?

越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队意识到动效在产品用户体验中的重要性。?

作为UI设计师,我们为什么需要动效设计??

终极一点:就是让用户更加爽、更加爽的用你的产品(app、软件、智能硬件端等等)。动效设计可以将本来静态的图片用动态的逻辑表达出来,大多为了表达抽象的交互体验设计而制作动效,这样整个团队也能对未来产品的各类动态体验设计都有一个直观的认知。总之,在交互体验设计中用处太多,太强大了。?

五、前端设计:Dw软件?

即,是html开发工具,编写静态页面和css样式,提示很给力,设计人员用的多一点。我们UI设计师也是需要了解学习前端的布局和设计的。?

说起设计师希望学前端的初衷,大概还是因为各种华丽的网页特效/交互太过吸引人,这种感觉大概就是:“Hey,我的设计稿(静态图片)可以做成网页访问了呢!?好在,“展示”对于前端技术来说反而是最简单的部分。所以,放下你对“编程”两个字的恐惧,从“称不上是编程语言”的?HTML/CSS?开始,先做点有成就感的东西出来吧!对于设计师来说,最有成就感的一定是“可以看到的东西”,而?HTML/CSS?正是用来干这个的。以至于最后UI设计师们能够更好的配合前端工程师们做好设计。

UI设计需要学习哪些软件啊?

首先第一个是PS,它主要是用来做界面设计、图片处理的,它的功能强大,在诸多设计岗中的应用都特别广泛,许多人以“不可获缺”来形容ps。然后是ai,即,是一款矢量图处理软件,在ui设计中非常适合用于处理一些及其复杂的图形路径,而且这款软件有一个非常大的特点就是可以和ps进行结合使用,具体就是设计师在制作图表的时候可以在ai完成,之后再链接嵌入到ps当中!教育根据不同阶段,安排不同专业老师进行传道授业解惑,讲课内容严格按照最新就业知识点来进行。。
Adobe After Effects,简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件。在UI设计中起的作用主要是用来做交互动效。而Sketch
应该是UI设计师最常用也是市场占用率最大的UI专用设计软件了,功能强大、操作简单、体验感流畅,各方面都比较完善。教育确保每一位学员满意就业,注重企业实战分享项目成果。

初学UI设计需学什么软件?

学UI设计需要学习一些专业的设计软件,比如Adobe Photoshop、Adobe 、Sketch、Figma等。

这些软件都是业内常用的设计工具,可以帮助你实现各种各样的设计效果。除此之外,还需要了解一些基础的设计原理和技巧,例如色彩搭配、排版、构图等等。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

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祝你学有所成,望采纳。

北大青鸟中博软件学校学生课堂实录

UI设计都需要学习什么软件啊

一、photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
二、
Adobe ,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具。
该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
三、After Effects
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画。
四、Flash
Flash是由公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。
网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。
五、CorelDRAW
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

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